Na každém stanovišti mají hráči speciální úkol. Kdo prokáže svou schopnost a najde řešení, postupuje na další stanoviště.
Pouze ti, kteří vyřeší 7 úkolů (všechny kromě dobrovolného Gifpfelsturmu na Hutberg), úspěšně dokončili lov na mrchožrouty.
Pátrání po pytlácké stopě lze hrát se složkou pytlácké stopy (herní plán).
Po rovinatém lese jsou rozesety dřevěné bedýnky. Když se podíváte skrz jejich barevné otvory, uvidíte čísla. Tato čísla je třeba zapsat do stejně barevných políček na herním plánu. Tvoří kód řešení prvního úkolu.
Ale pozor, není tak snadné se ke krabičkám dostat. Je zde zapotřebí odvaha a síla. Dokážete také získat číslo v nejvyšším políčku?
Pro rodiče: Pokud je to nutné, pomozte svému dítěti najít políčka. Zajistěte dítě při lezení a zabraňte příliš lehkomyslným činům. Zkontrolujte, zda vybavení správně funguje. Používání na vlastní nebezpečí. Nechte své dítě pocítit výzvu, aniž byste ho vystavovali přílišnému riziku.
V lese najdete schované malé králíčky. Označují orientační body. Když se nad ně postavíte a rozhlédnete se, objevíte na stromech čísla. Sehněte se, protáhněte se, otočte se dokola, některá jsou malá a velmi blízko, jiná jsou obrovská a daleko.
Každý králík je označen barevným kódem. Ten určuje barvu políčka na složce, do kterého má být číslo zapsáno. Čtyři čísla tvoří kód řešení druhé úlohy.
Na jedno barevné pole stačí jedno číslo, ale příliš si to neusnadňujte. Pokud existuje více než jedno řešení, vezměte si to, které bylo těžší najít.
Na okraji lesa je pocitová schránka. Objekty jsou vyobrazeny na značce v barevném poli. Tyto předměty můžete nahmatat v očíslovaných otvorech v pocitovém poli.
Jakmile předmět najdete, zapište číslo otvoru do příslušného barevného pole na herním plánu. Čísla vám dohromady dají kód řešení třetího úkolu.
Prokažte svou intuici! Přistupujte k objektům opatrně. Mohou být překvapivé nebo matoucí. Získejte přehled. Pokud je u některého pole více čísel, zadejte obtížnější řešení.
Mírně stranou od cesty se nachází vyhlídka. Odtud se můžete dalekohledem rozhlédnout po lese a polích.
Pokud se budete pozorně dívat, najdete:
jak je uvedeno na ceduli na stanici. Barva políčka na ceduli spolu s číslem na zvířeti v lese tvoří kód řešení herní desky.
Snažte se, protože jen ti, kteří najdou malá zvířátka a vyřeší obtížné úkoly, prokáží svou prozíravost.
V nedalekém lese zanechala stopy různá zvířata. Hledej stopy a přiřaď je ke zvířeti na ceduli u cesty.
Číslo vedle stopy - spolu s barvou správného zvířete na ceduli - poskytne kód řešení pátého úkolu na herním plánu.
Musíte být bystří a nehledat jen ta nejjednodušší řešení.
Strmá cesta vás zavede na Hutberg. Tento úkol je nepovinný, ale pro nejlepší hráče povinný.
Uživatelé herní mapy mohou najít číslo řešení šestého úkolu.
Pokochejte se výhledem a poté pomalu a bezpečně sestupte dolů.
Pro rodiče : Cesta na Hutberg je strmá, ale dobře zajištěná. Výstup trvá přibližně 20 minut. Doprovoďte prosím své dítě, udržujte tempo a upozorněte na nebezpečí. Měření času se vztahuje pouze na výstup, nikoli na sestup. Užijte si výhled a nespěchejte!